//==============================================================================
// Junkrat_anim.txt
//==============================================================================


                           ____________________________________
                          |                                    |
                          |      CREATED by WOLLIEWOLTAZ       |
                          |____________________________________|
//==============================================================================
//==============================================================================
//Particle Attachments:
//==============================================================================
//==============================================================================
define BirthSFX
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         VisualParticle Junkrat BirthSFX
      }
   }
}
//==============================================================================
//==============================================================================
//VisualGranny:
//==============================================================================
//==============================================================================
anim Birth
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
				VisualGranny Junkrat_birth
				Connect ATTACHPOINT BirthSFX hotspot
				Length 1.0
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim Idle
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
				VisualGranny Junkrat_idle
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim Walk
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
				VisualGranny Junkrat_move
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim Bored
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
			        VisualGranny Junkrat_bored
         }
			version
         {
			        VisualGranny Junkrat_dance
				tag SpecificSoundSet 0.01 false JunkratDanceSFX checkVisible
         }
			version
         {
			        VisualGranny Junkrat_recall
				tag SpecificSoundSet 0.01 false JunkratRecallSFX checkVisible
	 }
			version
         {
			        VisualGranny Junkrat_taunt
				tag SpecificSoundSet 0.01 false JunkratTauntSFX checkVisible
	 }
			version
         {
			        VisualGranny Junkrat_victory
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim Death
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
				Visual Junkrat_death
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim Flail
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
			        VisualGranny Junkrat_flail
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim RangedAttack
{
   SetSelector
   {
VariationLogic
      set hotspot
      {
         version
         {
				VisualGranny Junkrat_rangedAttackA
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
               tag Attack 0.15 true   
               tag SpecificSoundSet 0.13 false JunkratAttackSFX checkVisible
//-- end auto generated section
		
         }
			version
         {
				VisualGranny Junkrat_rangedAttackB
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
               tag Attack 0.15 true   
               tag SpecificSoundSet 0.13 false JunkratAttackSFX checkVisible
//-- end auto generated section
         
	 }
			version
         {
				VisualGranny Junkrat_rangedAttackC
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
               tag Attack 0.05 true   
               tag SpecificSoundSet 0.01 false JunkratAttackSFX checkVisible
//-- end auto generated section
         
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim Build
{
   SetSelector
   {
VariationLogic
      set hotspot
      {
         version
         {
				VisualGranny Junkrat_buildA
				tag SpecificSoundSet 0.01 false WingsLarge checkVisible
	 }
			version
         {
				VisualGranny Junkrat_buildB
				tag SpecificSoundSet 0.05 false WingsLarge checkVisible
	 }
      }
   }
}
//==============================================================================
anim Gore
{
   SetSelector
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
			VisualGranny Junkrat1_RocketRide
//-- auto generated by the bang animation tool
//-- do not hand edit these values
            tag Attack 0.95 true   
            tag SpecificSoundSet 0.95 false JunkratRocketRideExplodeSFX checkVisible
	    tag FootstepLeft 0.95 true
	    Length 1.50
//-- end auto generated section
				
	 }
      }
   }
}